Project _ Wayne

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Project – FUZE

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Fuze 00 : Mis en Place de l’Espace de Travail

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Tutorial Mari : Texturing Pro

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A l’heure actuelle le catalogue de Tuto, Cinema 4d comme Maya, commence à être bien fourni. Vous avez l’ensemble des techniques pour réaliser vos propres modèles, de la modélisation au rendu! Mais un point reste encore peu développé : le texturing! Et pourtant, c’est l’une des étapes les plus importantes, notamment pour des rendus réalistes! C’est une étapes souvent évincée par les graphistes, par manque d’expérience sur le sujet et d’outils adapté (dépliage UVs, projections…). Il est pourtant impossible de faire un bon rendu réaliste sans bonnes textures! Heureusement depuis peu les possibilité se multiplies, on note principalement Bodypaint (le vétéran), Zbrush, Mudbox, 3dCoat et Mari. Ce dernier développé par Weta pour Avatar est aujourd’hui produit par The Foundry c’est rapidement imposé comme la référence.

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Demoreel 2013 // CG Generalist – Modeler

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Superman – Making-of Cheveux

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Making-Of montrant le workflow que j’ai retenu après plusieurs recherches pour réaliser les cheveux sur mon projet personnel Superman. J’utilise Maya, Zbrush, Shave’n Haircut et les PaintEffects.

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Tips pour completement désactivez TabletPC de Windows

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Une vidéo indispensable à tout graphiste utilisant une tablette graphique sous Windows. Je vous montre les différentes façon de completement désactiver le TabletPC de Windows.;

C’est un programme qui bloque vos pilotes Wacom et bride les capacités de votre tablette. Soyez pro, optimisez votre tablette et partagez l’astuce ;)

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-RUNAWAY-

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RUNAWAY est mon film de fin d’études à ArtFX. Co-réalisé avec Ludovic Fregé, Quentin Medda, et Yoann Gouraud.

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Demoreel 2013/

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Demoreel 2013 regroupant mon travail en tant que concept/modeler sur le projet -RUNAWAY- (bientôt en ligne) et des travaux plus personnels comme -SUPERMAN- réalisé avec Maya/Vray/Yeti et Marvelous.

Des Making-Of et Breakdown suivront…

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Is it a bird? Is it a plane?

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Project in progress…

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Cinema 4D and Maya Modeling Tools Comparison.

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Vidéo comparative de certains outils de selection et modélisation entre Cinema 4D et Maya.
Il ne s’agit pas ici de lancer un débat mais de faire découvrir comment ça se passe « ailleur » que sur notre soft.

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